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有事找 @finalfantasty

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結果我感冒好了,換我老婆發燒了 🤒
storm 运行了24个Claude代码代理并行工作,完美无缝。他用GitHub作为协调层,处理代码评审、CI检查和规划,打造了高效协作闭环。| 帖子

选择24个实例并非随意,而是基于任务分工:工程师、审阅者、规划者等多角色协同,避免重复劳动。他强调,平行化关键在于构建流程,让人类只在关键决策介入,其他环节全部自动化,层层递进,体现深厚的架构设计功力。

尽管规模庞大,系统依然稳定,得益于反复调优提示和完善的测试机制。虽然偶尔会遇到服务限制或停机,但整体表现依旧流畅。

许多人关心成本和限额,storm并未具体透露,但暗示需要账户额度提升和合理调度,才能支撑如此大规模运算。使用GitHub不仅仅是代码存储,更是规划、复核和任务分配的“智脑”,这点被不少同行称赞为“天才”。

从这套方案看,未来多代理系统的潜力巨大:自动化能大幅释放人力,提升开发效率,同时也提出了新的挑战——如何避免冲突、保证目标一致性,以及合理控制成本。

这不仅是技术实现,更是对协作方式的深刻变革。正如storm所说,自动化不是简单的“按键”,而是多层次、细致入微的工程艺术。
Gemini 现在能生成完全互动的图像,覆盖任何主题。只需选中图中任意区域,系统即可给出详细解读,成为极其强大的学习工具。相比传统枯燥的文本,互动图像让复杂知识一目了然,极大提升了学习效率和体验。| 帖子

这一技术不仅适合学生,也能改变技术文档和专业资料的呈现方式。想象一下,开发者可以通过点击代码架构图,快速理解项目结构,无需翻阅厚重的说明书;博物馆、科研机构也能借此打造沉浸式的虚拟展览和深度探讨空间。

Gemini通过即时生成“微型网站”模式,AI不再只是引流传统网页,而是在用户需求点上直接构建内容,彻底颠覆信息获取方式。尽管目前交互功能仍有些限制,部分主题支持有限,但这已是未来教育和知识传播的关键方向。

Google的这项创新悄然推动着学习方式的变革,传统教科书开始显得过时。未来,知识不只是读出来,更是“点”出来,触摸出来,深度理解出来。
目前 openai api 的使用量還是比我想像中便宜很多,測試了大概 1-2 天,花了大概 2 美金
自從去 IB 之後,收益一直還不錯

台股打得一團亂,有夠慘,要不是吃到一大波收益,不然不知道到底在幹啥

加密就是一直存錢一直存錢
我也希望是假的
奈何Ray說的都是真的
看到挺多人在噴Mia寫Ray的那篇文章
只能說不怪你們
要不是我就在Ray身邊看著他崛起的
我也不敢信

But truth is
他確實就是這樣辦到的
靠著大約3000美金一步一步爬起來的
學吧練吧
Vibe Coding 最佳实践

1. 清晰规划比盲目 “让 AI 自由发挥” 更重要

1) “Planning is everything” ——不要让 AI 自己随意规划整个项目,否则代码会混乱。
2) 最开始要做一个 Game Design Document(GDD,或者如果是应用的话,就是产品需求文档 PRD),以 Markdown 格式写清你的构想。
3) 之后要让 AI 基于这个设计文档 +技术选型,生成一个 实现计划(implementation plan),而不是直接让 AI开始写代码。
4) 实现计划里的每一步都应该是小粒度,并且附带测试,这样每次 AI 写出的功能都能被验证。

2. 维持上下文一致性:用 Memory Bank(记忆库)

1) 建议创建一个 memory-bank 文件夹,把 GDD、tech-stack、implementation plan、progress、architecture 等重要文档都放进去。
2) AI 在生成代码时 “总是” 读取关键规则 /文档(例如 architecture.md, game-design-document.md),以保证它写出来的东西是基于你当前的整体结构,而不是零散乱写。
3) 你还应该在 progress.md 中记录每一步完成情况,在 architecture.md 中补充每个文件或者模块的架构解释。这样未来回顾或让 AI 继续开发时,会更清晰。

3. 迭代 + 验证 + 提交

1)用 AI 写第一步(实现计划里 Step 1)之后,不要马上继续下一步,而是让你自己运行测试:确认 AI 写的代码是否满足预期。
2)每完成一个 step,就 commit 一次。这样可以保留历史,也便于后退/修正。
3)每一步都开启新的对话(新的 Chat /新上下文)让 AI “重新读 memory-bank + progress 再继续下一步”。这种方式能避免上下文混乱。

4. 为新特性写 feature-specific 文档

1)在基础框架(base game / app)完成后,想加新功能(特效、声音、UI …)时,不要直接命令 AI 写代码,而是为每个大功能写一个 `feature-implementation.md`:列出小步骤 +测试。
2)然后让 AI 逐步实现这些 feature,保持明确、模块化、可测试。

5. 错误处理 & 卡住时的方法

1)如果 AI 生成功能出错,用 Claude Code 的 /rewind 回到上一步重新尝试。
2)对于 JavaScript 错误,建议把控制台(console)日志/错误复制到 VSCode,让 AI 帮你分析。
3)如果问题很复杂、卡住了,可以把整个 repo 做成一个大文件(用类似 RepoPrompt / uithub 的方式),然后请 AI 从整体视图帮你诊断。

6. 优化 AI 工具使用

1)对于小改动(refactor /小调整等),建议使用较小 /中等能力的模型(如 GPT-5 medium)进行,以节省成本,同时保持响应质量。
2)配合使用 CLI 和 VSCode:既可以在命令行里运行 Codex CLI / Claude Code 来看 diff,又可以通过 VSCode 插件维持开发节奏。
3)为 Claude Code 或 Codex CLI 自定义命令,比如 `/explain $arguments`:先让模型理解某个模块 /变量 /逻辑,然后再让它基于理解做任务,这样能提升生成质量。
4)频繁清除对话上下文(如 /clear 或 `/compact`),避免旧对话内容影响新的 prompt。

7. 风险意识与权衡

1)虽然 vibe coding 鼓励快速产出,但这种方式有潜在风险:AI 写出的代码可能结构混乱、未来维护困难。社区里有人提到 “代码混乱到调试噩梦”。
2)有人指出 AI 写出的逻辑有 bug(如并发问题、不正确的 API 调用等),这些 bug 很难被察觉,因为代码“看起来对”。
3)如果项目到后期进入生产阶段(或用户较多时),最好考虑重构(vibe-refactor):有人在社区里专门提供这种服务,把用 AI 快速写出的 “原型 / β 版本” 变得更健壮。
4)保持适度的审查机制:虽然是 vibe coding,但定期审查代码、做重构、建立测试习惯非常重要。

8. 持续反馈与学习

1)每次迭代完成后,不仅记录 progress,还记录 architecture 的变动和思考,这样下次生成代码时 AI 有 “记忆” 可用。
2)如果你卡住了,或者某些 prompt /策略不成功,可以向社区求助(例如 Reddit 的 r/vibecoding)。很多人都在分享他们失败 +成功的经验。
3)建议保持小步快跑 — 用 AI 快速原型验证想法,不要一次把所有功能堆进去。发现方向对了再慢慢加。

9. 综合心得

1)vibe coding 是一个强大的快速原型工具:它可以让你很迅速地把想法验证出来。但它不应该取代所有传统的软件工程流程,尤其是当你追求长期维护或扩大规模时。
2)上下文管理非常关键:记忆库(memory-bank) + 明确规则(Always read architecture / GDD)是维持项目健康的重要支撑。
3)测试不可省略:每一步有测试、每个 feature 都拆开实现并验证,是保证生成代码可用性的关键。
4)灵活结合 AI 与人类判断:AI 写的东西非常有用,但人类需要持续审查、校正、重构。
5)社区很有参考价值:阅读其他 vibe coder 的经验(比如他们卡住了什么、重构怎么做)对自己的实践非常有帮助。
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